D&D5e PL 战斗指南
作者:星尘
前置要求
本文旨在帮助初次使用 FVTT 的 DM 和 PC 快速入门战斗操作。
默认你已经车好了一张正确的人物卡。
作者安装的模组为:
毕竟这几个模组不装就几乎玩不成 5e 吧~
DM 准备工作
- 首先,需要有指示物在地图上
- 在战斗指示器开启一轮战斗遭遇
- 点击左边的小加号可以创建一个战斗遭遇
- 将参与战斗的目标指示物置入战斗板
- 方法是:选中目标指示物,右键,会出现六个图标,点击右下角的剑盾相交图标
- 投掷先攻
- 从左到右依次是 全体骰先攻、NPC 骰先攻、重置先攻
- PC 的系统也会有这个,而且可以自己骰自己的。
- 先攻检定完成之后系统会按顺序排列战斗次序,如图:
- 开始战斗!
- 点击最下方的开始战斗,进入战斗轮,每一个单位结束自己的战斗轮后,点击结束战斗右边的右箭头,进入到下一个单位的战斗轮。但战斗结束时,单击结束战斗以退出战斗板
- 战斗板的一个小技巧:
- 单击头像会以地图上的指示物为目标自动对齐,并切换到目标的视野
- 双击头像可调出目标的数据或者人物卡
具体的战斗操作将放在 PC 篇一起讲解。
PC 操作
战前准备
这时就默认你会人物卡的基本检定和车卡工作了
点开自己的人物卡,把你的武器、法术、物品、职业特性和其他常用的东西拖到快捷栏里,当然,追求效率的DM也可以这样做
(由于兼容原因,有时候用快捷键调用物品会弹出报错,这时候就自己点吧)
DM检查一下你的怪物图标放进去了没,这里顺便说一下选中后右键指示物的按钮用法
- 左上:指示物的高度
- 左中:设置界面,有关指示物的名称什么的杂七杂八的东西都在这里
- 左下:选择/取消选择目标,注意,不是选中指示物,选择目标后,它会被四个三角形所包围起来,选中指示物的话啊,包围的是个框框。选中的效果是应用某些东西,比如伤害或者治疗
- 下方:显而易见,这是 HP,靠上面些的绿色格子是血条
- 右下:加入战斗板
- 右中:左键单击可对目标添加状态的标记物,比如倒地、昏迷或中毒等
- 右上:设置指示物可见性,点击一下,DM 视角变得半透明,PC 视角看不见,再点一下恢复原来的样子
开始战斗
对于玩家,你需要进到战斗板里骰先攻,点击你头像后的骰子就可以,FVTT 会自动排序
这里说一个小技巧,或许你对在战斗轮时来回切换聊天界面和战斗板界面有些厌倦,这时候你可以这样:
右键单击最上面一排功能键中的战斗板,你就会获得一个半透明的浮动板面了,就算在展开也不会消失,大部分板面都可以这样,非常美观。
D&D 5e 里的战斗,在 FVTT 需要说的更多是攻击、施法和移动
攻击
打开聊天记录面板,然后选择你的攻击目标,之后单击快捷栏或者人物卡里的武器,系统会自动把相关信息发到聊天框里面。
首先,你应该点击攻击(以 DM 的意见为准)。
输入具体的信息,比如加减值(注意别改公式),之后就可以单击下面的三个按钮进行检定了。
之后会给出结果,当你的攻击命中后,之后是投掷伤害。
按 DM 的要求就可以,比如我这次就按普通骰出伤害。
再然后你就可以把伤害给应用上去了,选则目标后(被三角形围住),右击你的伤害面板,选择对应的应用方案(也可以由勤劳的 DM 代劳),这样,怪物的血量就会降低相应的值了。
这就是一次攻击的过程了,值得一提的是,DM 需要在 NPC和 PC 进入某种状态时加上对应的标记物。
当某个目标失去战斗能力后,可以点击战斗板对应头像下的骷髅头,使之退出战斗,还可以将其隐藏方便观察战场。
此时在下一轮,会自动跳过去它的回合,直到恢复战斗力(记得死亡豁免)。
施法
以一环法术 燃烧之手 举例,仍然是先拖到快捷栏,当然不嫌麻烦的话从人物卡点也行。施法操作和攻击操作差别不大,主要是多了一个放置量板和可能有的豁免。
我们点击 燃烧之手 的图标,弹出这个:
按默认勾选就可以,系统会自动计算法术位之类的东西,单击释放法术。
然后会出现一个跟随鼠标的量板,比如这个就是扇形的:
把量板挪到需要释放法术的位置,单击一下,会自动帮你算法术波及的范围。
然后 DM 或者 PC 可以进行相对的豁免检定,法术攻击检定,如果有的话。
另外,从聊天记录里面进行豁免检定时,你需要先选中一个指示物或者目标才可以。
之后与上面的攻击相同的,投掷伤害,应用伤害,如此这般。
此外,如果是一些不需要放量板的法术,就直接用就可以了,比如修复术,直接点击就会发出相应的信息,便于查看。
移动
选择你的指示物,在地图上拖动就可以了。
第一次写指南,或许有错误与疏忽之处,敬请指出。