D&D5e 模组推荐

以下是在 5e 游戏系统内运行的模组。这些模组可能包含角色卡修改、定制规则、掷骰增强、自动计算等等


5e 中文化

  • 作者:FVTT-CN
  • 系统兼容性:D&D5e
  • 模组兼容性:无已知冲突

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为 D&D 5e 游戏系统提供了中文翻译。


5e 中文职业合集包

  • 作者:HJSmile
  • 系统兼容性:D&D5e
  • 模组兼容性:开启 Babele 后会显著降低加载性能

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整合了大部分种族,职业,物品,法术,方便车卡,该模组与 Babele 兼容性很差,请自行决定是否开启。


Crash’s 5e Downtime Tracking

  • 作者:crash1115
  • 系统兼容性:通用
  • 模组兼容性:无已知冲突

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跟踪玩家的活动,支持不同检定,方便 DM 进行记录和整理。

  • 支持简单进度(按时间推进)、基于检定进度(每次检定推进检定结果)、和基于DC进度(检定成功进度+1)
  • 丰富的自定义,如角色卡上开关休整活动的栏目、栏目名称,默认的休整活动进度类型等
  • 活动完成时可以给玩家发送消息,比如跟踪的任务进度完成了、休整活动完成等等

Dynamic Active Effects

  • 作者:@tposney
  • 核心兼容性:0.7.5+
  • 系统兼容性:D&D5e
  • 模组兼容性:与 dynamic effects, Minor-QOL 不兼容

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  • 允许设置每件物品、法术等的效果。效果可以应用到自己或者目标的指示物上,实现诸如增减攻击/伤害加值,增减生命值上限,改变阵营,改变 AC 等等。角色卡上大部分数值都可以被 Dynamic Active Effects 调整。
  • 相比原本的 Dynamic Effects,使用了 FVTT 0.7 以上版本引入的 Active Effects,与其他 模组兼容性预计更好,而且支持手动修改,更容易控制各种效果的生效时间等。
  • 搭配 About Time,实现效果持续时间,如一轮/一分钟后,效果自动消失等。
  • 搭配 Midi QOL Improvements 等,实现更强的自动化处理。

Encounter Builder for 5e

  • 作者:RaySSharma#4736(Discord 社区服)
  • 系统兼容性:D&D5e
  • 模组兼容性:无已知冲突

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增加了辅助构筑遭遇的功能。和 Kobold Fight Club 设计近似,通过计算添加进的所有 PC 和 NPC/怪物的对比自动计算遭遇难度。

  • 通过 DMG 中的 XP 表计算战斗难度
  • 支持根据敌人数量造成的战斗难度系数调整
  • 为三个以下五个以上的玩家提供难度调整
  • 计算分配给每个玩家的 XP
  • 支持拖拽到窗口来放置角色、合集和 NPC,也支持把角色从窗口里直接拖拽到地图上

Let Me Roll That For Your! (LMRTFY)

  • 作者:KaKaRoTo#4756(Discord 社区服)
  • 系统兼容性:D&D5e
  • 模组兼容性:无已知冲突

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LMRTFY 让 GM 可以直接通过点击请求玩家进行某一项掷骰。可以避免出现问出“我这次要点哪儿?”这样的问题,或者在其他玩家不知道的情况下,对某一个玩家要求掷骰。

配合 Midi-QOL,可以自动提示玩家对法术、物品等的效应进行豁免。


Loot Sheet NPC 5E

  • 作者:Jan Ole Peek [ChalkOne#0156](Discord 社区服)
  • 系统兼容性:D&D5e
  • 模组兼容性:无已知冲突

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这个模组添加了额外的 NPC 的表格用于作为宝箱、商人等,拖动法术到这个表格会自动转成法术卷轴。


Midi QOL Improvements

  • 作者:@tposney
  • 核心兼容性:0.7.5+
  • 系统兼容性:D&D5e
  • 模组兼容性:与 dynamic effects, Minor-QOL 不兼容

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非常强大的自动化模组,可以帮助自动化一大部分的战斗中的掷骰。通过选中的指示物来进行命中、伤害、豁免等检定和其后续效果的处理。

  • 消耗应该被消耗的资源(比如弹药、充能、环位等)
  • 施放法术放置法术测量板时,自动选取测量板内所有目标
  • 如果一个装备或物品拥有攻击能力,点击它直接进行攻击
  • 开启自动检定命中,可以自动判断是否命中敌人
  • 开启自动伤害掷骰,可以在命中时(或者无论如何)进行伤害骰
  • 为受影响的目标自动掷豁免骰,可以让玩家自己骰
  • 自动应用伤害,并且可以处理抗性、免疫的效果,而且会为不同伤害类型分别处理抗性效果
  • 豁免后自动应用效果,可以利用 Dynamic Active Effects 自动施加不同的法术或物品效果
  • 非常多可以配置的功能,支持调整命中、伤害消息的可见性等等

还有不少功能值得探索,是目前 5e 进行自动化所必需的模组。


Polyglot

  • 作者:KaKaRoTo#4756(Discord 社区服)
  • 系统兼容性:D&D5e
  • 模组兼容性:无已知冲突

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可以根据选择的角色所会使用的语言发出文字消息,对于不会这个语言的玩家而言,发出的文字消息会变为乱码。


Plutonium

  • 作者:5etools
  • 系统兼容性:D&D5e
  • 模组兼容性:无已知冲突
  • 版权:,内含的所有官方出版物均为盗版资源

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Plutonium 是 5etools 的附属项目,支持将 5etools 的内容导入到 FVTT 中,具体使用可以参见官方文档,使用 Plutonium 可以非常方便的放怪、车卡,可以说是大幅简化了 5e 的备团流程。

除此之外,对 FVTT 还添加了不少和 5e 无关的功能,比如 Art Browser,支持搜索网络上的图片资源将其直接变为指示物或图块放进场景之中。


Tidy 5e Sheet

  • 作者:sdenec
  • 系统兼容性:D&D5e
  • 模组兼容性:无已知冲突

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Tidy 5e 用于替换 5e 系统自带的角色卡,提供了更加简洁的 UI,并且支持中文,可高度配置其样式。