部署/安装

部署、安装快速入门教程

官方教程(英文)

官方更新日志(英文)

部署完毕后,参见使用教程,了解如何设置并使用 Foundry VTT

部署方式很多,该如何选择?

世界上并不存在完美的解决方案,只存在适合自己的。

FoundryVTT 一般存在两种部署方式,一是 P2P,一是服务器。 P2P 方式非常直觉地在 GM 自己的电脑上部署,而服务器方式则需要一台能够公网连接的服务器。

P2P

首先值得一提的是,在国内网络环境下,P2P 绝不会是一个对大多数人都完美的解决方案,但它确实方便、便宜:使用自己的电脑安装、启动 FVTT,并不需要任何服务器成本

它的问题是,当玩家们位于各种不同网络环境下(比如 GM 是联通,而 PL 是移动,则互相之间的连接稳定性就会差一些。更恐怖的是一些杂鱼宽带)。

并且,P2P 方式需要所有玩家之间的 NAT 方式足够开放,才能够互相连接上。如果你常玩 P2P 连接的主机游戏,或许你已经知道:这是一个很多人踩过的坑了。

如果对网络连通性有一定的自信,并且拥有足够的上传带宽(> 10Mbps),P2P 是不错的方案。其实只要拥有足够的上传带宽,也可以尝试花钱购买一些内网中转服务:这些中转服务用自己的服务器转发 FVTT 的流量,即使 NAT 方式非常严格,玩家们就可以访问

服务器

服务器相对 P2P,有两个独特的问题是:

  • 有一定门槛,毕竟不是每一个玩家都接触过 Windows/Linux 服务器的连接与操作
  • 有一定成本,往往按月计费。虽然能跑的动 FVTT 的配置的服务器价格不高,但也是一笔固定开支

如果从来没使用过 Linux,并且对输入命令完全不感兴趣,推荐使用 Windows 服务器部署。这和日常使用电脑的差别不会太大,但缺点是 Windows 服务器往往会因为安装了 Windows 而价格更贵,且性能通常比同配置的 Linux 服务器要稍微差一些

如果你不介意通过输入命令(别担心,目前社区拥有若干部署脚本,足以让输入的命令简化到 2-3 行)来部署 FVTT,那么使用 Linux 足以满足你的需求,不过管理文件并不会比 Windows 服务器方便

前置要求

(✅:必需 | ⭕:可选)

需求P2P服务器备注
购买 FoundryVTT50 美元(现价)
优质的本地网络质量对所有玩家
购买、续费服务器计费方式多样
购买、绑定域名域名访问方便
掌握基础服务器操作Win、Linux 基础的操作